“La única manera de estar totalmente seguros es estar en el mundo análogo, es decir, estar desconectados de internet. Pero como eso ya no es posible, el mundo es totalmente digital y cada vez lo va a ser más. Entonces, debemos aprender a ser responsable en el uso de las redes”, cuenta Juanita Rodríguez, Directora de Transformación Digital del Ministerio de las TIC.


BOCETOS ARQUITECTÓNICOS

Si bien un boceto puede también ser muy estilizado y muy atractivo a la vista, su destino no es artístico sino informativo. El boceto debe tener la capacidad de transmitirle, al dibujante mismo y a quien lo interprete, las herramientas necesarias para leer la intención del arquitecto a la hora de plasmar sus ideas en trazos; debe de comunicar un pensamiento, una noción, un concepto, desde un tecnicismo hasta una fantasía.

  

Todo leído mediante la información gráfica y escrita establecida, las intenciones expresadas en colores, tipologías de trazos o hasta subjetividades. El boceto da paso al primer intento de diseño, al inicio de un proceso y es testigo del mismo ya que además de crear, es un asiento y un método de autocrítica y revisión del desarrollo de un diseño arquitectónico.

 


¿PARA QUÉ NOS SIRVE LA PROGRAMACIÓN?

 

Muchos en clases se preguntarán cual es el objetivó real de la programación, ¿eso para que nos sirve en la vida?¿Que tiene que ver esto con nuestra vida cotidiana? Muchos interrogantes giran en torno a la temática.

 

Se considera que la programación nos ayuda a estructurar la solución de situaciones, bien sean estas sencillas o complejas, que además de esto nos ayuda a despertar nuestra mente y la posibilidad de crear programas.  

 

La programación va más allá de dominar un lenguaje de programación o “tirar líneas” de código a diestra y siniestra. Se requiere tener una visión general de una problemática, y poder definir cómo se le dará solución a dicha problemática utilizando la computadora, para ello debemos seguir las siguientes fases:

  • Análisis del problema
  • Diseño del algoritmo
  • Codificación
  • Ejecución y prueba

Para el lenguaje en pascal que estaremos trabajando las siguientes semanas, podemos apoyar el proceso con la ayuda del siguiente material:

 

Tutorial Free Pascal >

Variación de ejercicio WHILE DO 

 

Program ciclos;

uses Crt;

var N1,N2,N3,PROM: Real;

begin
   ClrScr;
   Writeln;
   Writeln( 
'   Introduzca nota 1 : (real): ' );
   Readln( N1 );

   Writeln( '   Introduzca nota 2 : (real): ' );
   ReadLn( N2 );
   Writeln( 
'   Introduzca nota 3 : (real): ' );
   ReadLn( N3 );
   prom:=(n1+n2+n3)/3;

   Writeln( 'tu promedio de notas es:',PROM);

   while ( prom < 10 ) or ( prom > 100 ) do
      
begin
         Writeln;
         Writeln( 
'   ERROR: Nota incorrecta, debe ser >= 10 y <= 100' );
         Writeln;
         Writeln( 
'   Introduzca nota (real): ' );
       

   Writeln;
   Writeln( 
'   Introduzca nota 1 : (real): ' );
   Readln( N1 );

   Writeln( '   Introduzca nota 2 : (real): ' );
   ReadLn( N2 );
   Writeln( 
'   Introduzca nota 3 : (real): ' );
   ReadLn( N3 );

   prom:=(n1+n2+n3)/3;

   Writeln( 'tu promedio de notas es:',PROM);
      
end;

   
if ( prom >= 70 ) then
      Writeln( 
'   APROBADO' )
   
else
      Writeln( 
'   REPROBADO' );

 

Readln;
end.

 

 


Normas adecuadas para la creación de documentos



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Plantilla con normas icontec 2018.docx
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VÍDEOS DE INTERÉS 


 

 

IMÁGENES DE INTERÉS 

Glosario de términos TIC

El desarrollo de nuevas tecnologías, aplicaciones y el crecimiento de comunidades virtuales conlleva a la aparición y adaptación de nuevos términos en nuestro idioma. El presente artículo reúne algunos de los términos que usamos frecuentemente en el sector, las redes sociales y el Ministerio TIC. Esperamos sus comentarios para complementar este pequeño glosario.

 

 

Plaza Sésamo: Monstruos en Red es una iniciativa de Sesame Workshop, el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MINTIC) y Canal TR3CE, con el apoyo del Instituto Colombiano de Bienestar Familiar (ICBF).

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